Mostrando entradas con la etiqueta 3d. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 3d. Mostrar todas las entradas

viernes, 27 de abril de 2012

Peugeot Alchemy

Con el objetivo de conmemorar los 200 años de antigüedad de la marca, Peugeot ha cambiado su mítico león, por un logo mucho más actual, moderno, minimalista y con aires de aerodinamismo. Además ha decidido fomentar grandes e históricos valores de marca como son el Motion & Emotion a través de un recorrido histórico visual de las anteriores innovaciones de Peugeot. Esta nueva imagen se ha querido estrenar a lo grande con una campaña de 360 grados (enfocada a los principales medios de comunicación como son internet, prensa, radio y televisión) en donde su punto más álgido se muestra en el principal anuncio para televisión. El anuncio, estrenado en España el 8 de Febrero del 2010, es de la agencia BETC Euro RSCG, ha sido producido por la prestigiosa compañía francesa Partizan Midi Minuit y ha sido dirigido por Michael Gracey. Esta gran agencia multidisciplinaria ha trabajado con empresas como Nivea, Adidas, Visa, Shell o Nissan. Como acompañamiendo musical a una apuesta visual impresionante se ha optado por un tema electrónico muy pegadizo y contundente titulado Tonight. Se trata de la producción del DJ y productor francés Pierre-Alexandre Busson, más conocido como Yuksek. Ha trabajado para gente como Gossip, Lady Gaga, Moby o Phoenix. A principios del 2009 publicó su álbum debut Away From The Sea donde se incluye este espectacular tema, perfecto acompañamiento para la estupenda nueva imagen de Peugeot. 



Making of:





jueves, 14 de julio de 2011

¿¿Formación en 3D??








Hoy se va a tratar, con tal de dar un pantallazo general a las posibilidades formativas en España y en concreto en el sector del 3D.
En primer lugar he de dejar claro que tanto yo como muchas más personas somos de la opinión de que, la formación en este campo debe ser o una introducción o una conclusión. Es decir, el trabajo duro, la paliza etc. tiene que venir por nuestra cuenta. El mito de que un curso de 3D de un més o de 9 meses va a formar un profesional del sector, queda por lo tanto descartado, puesto que es imposible.
El que se apasione por este mundillo normalmente tendrá recursos suficientes para poder aprender por cuenta propia, si bien es cierto que un cursillo introductorio para conocer interfaces de programas, motores de render, y otras posibilidades y aspectos técnicos del 3D, es muy recomendado. A partir de aquí ya es cosa de cada uno el mejorar más o menos, Internet es una fuente inagotable de recursos e información, el secreto es porsupuesto practicar, probar, practicar, probar....
Una vez se ha terminado esta parte, crees que la has terminado o almenos has adquirido una base lo suficientemente fuerte, podemos pasar de nuevo a pensar en cursos, masteres, etc.





Y he aquí el problema y la duda. La mayoría usará esta formación para mejorar en el ambito profesional, por lo tanto al no ser una formación reglada surgen muchas dudas y preguntas.
Lo cierto es que yo no puedo predecir el futuro, pero mi recomendación es que os vayaís a escuelas que ofrezcan buenas certificaciones y sean reconocidas. Personalmente no soy simpatizante del IED pero he de reconocer que no deja de ser el IED (Instituto Europeo de Design, y por lo tanto muy caro y muy famoso), otras escuelas como CICE, TRAZOS, ANIMUM, PEPESCHOOL-LAND... y muchas más ofrecen formación de este tipo. No opteís por pequeños cursillos no reconocidos ni acreditados puesto que no harán más que repetir lo ya dicho y suelen ser muy básicos.
Si no sois de capitales seguramente debaís desplazaros a una, aunque no siempre. Para aquellos que no puedan también existe el E-LEARNING.
Y finalmente mi mayor recomendación es que busqueís exactamente lo que quereís puesto que se trata de una especialización.

P.D. No hagaís mucho caso de opiniones personales en la red (aunque se que es inevitable, pero en fin).

Mucha suerte a todos y para el que se anime el extranjero es porsupuesto otra posibilidad.


Otras:

martes, 21 de junio de 2011

Diseño de coches - Car design


El diseño de coches es muchas veces entendido como una disciplina ingenieril. Mediante este post pretendo aclarar que no es así, sino que lo que se pretende es diseñar coches, el diseño es una disciplina de creatividad e imaginación. Si bien es cierto que en el diseño global de un coche intervienen todo tipo de especialistas, desde ingenieros matemáticos, físicos, etc. pero en el diseño puramente como tal no se requieren tales especialidades.

Muchas, por no decir todas las escuelas de diseño de coches, o con másteres en especialización en car design, solicitan como requisito el ser diplomado o licenciado, con preferencia para aquellos que se orienten hacia el diseño y la creatividad: diseño industrial, arquitectura, bellas artes.. las disciplinas pueden ser muy variadas dado que el objeto de esta formación es simple y unicamente la de formar profesionales en el ámbito del diseño de coches. Algunos ingenieros pueden pensar que ciertos coches carecen de cualidades técnicas, pero es muy cierto que el mayor merito en un diseño proviene de la creatividad y la habilidad para plasmarla; por lo tanto vemos aquí como ambas (ingeniería y diseño) se complementan, para dar lugar a los medios más vendidos en el mundo.

Y dicho esto, pasamos a enumerar aquello que se aprende especializandose en diseño de coches:


-Gestionar y resolver un proyecto, al igual que presentarlo.
-Ampliar conocimientos 2D y 3D para estos tipos de diseño.
-Cultura general en cuanto a historia, funcionamientos mecánicos, teoría de estructuras, restricciones ergonómicas...

La oferta academica en cuanto a esta especialidad es muy variada, valorandose desde el profesorado, las entidades colaboradoras, la metodología de clases, etc.

Para el que no quiera trasladarse a otro país diré que en España el IED oferta grados especializados (4 años), si no estoy desactualizada el master de momento no está vigente. Y para el resto tenemos posibilidades en Italia, Alemania, Francia, Inglaterra, Suecia... Y para el que quiera cruzar el charco, que decir de estudiar en EEUU, las mejores universidades del mundo están allí, así que sería para pensarselo.








viernes, 17 de junio de 2011

Autodesk 123d



¿Imprimir en 3d? ¿Software 3d gratuito?

Autodesk ha lanzado 123D, una herramienta de modelado 3D gratuita, en fase Beta, para Windows. Este software permite crear objetos tridimensionales de una forma relativamente sencilla y está dirigida a aquellos usuarios que necesitan convertir una idea en un proyecto tridimensional que se pueda explorar, modificar y si se desea finalmente, convertir el objeto en real.

El producto no se limita a un programa, hay detrás un portal que aglutinará una comunidad de usuarios y empresas especializadas que podrán convertir nuestro diseño en un objeto real utilizando tecnología de vanguardia, como el corte por láser, es decir impresión en 3d.

Dispone de primitivas basicas y carece de iluminación y camaras, está enfocado para modelado puro y duro. Con un enfoque de interfaz algo distinto a lo que estamos acostumbrados en Autodesk, al iniciar la pantalla nos aparece una interfaz limpia y moderna.

En la Web tienes a tu disposición modelos gratuitos, de momento no hay muchos pero los existentes son suficientes para probar. Para descargar estos modelos, (extensión .123d), sí necesitas estar registrado. Bien rellenando un formulario, bien con tu cuenta de Facebook.

El proyecto al estar en fase beta solo ofrece acabados finales de cartón.

En un principio, Autodesk 123D está orientado a profesionales, pero su gratuidad pone el producto al alcance de cualquiera que desee iniciarse en el mundo del modelado tridimensional. Aunque dispone de herramientas para trabajar con precisión, los primeros pasos resultan bastante intuitivos sin necesidad de recurrir a mediciones.

Web | Descarga