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martes, 17 de enero de 2012

Sketching design



¿Cuán importante el dibujo para un diseñador industrial? El poder plasmar sobre papel una idea y así transmitirla al resto de mortales, es sin duda un rasgo que no siempre caracteriza a todo diseñador industrial, aunque debería.

Los bocetos o sketches ayudan enormemente a enfocar y mostrar claramente una idea, de este modo podremos recibir un feed-back muy directo e inmediato.

Pero por que es un boceto característico y como sabemos si el nuestro lo es, si está bien elaborado y sobre todo como conseguir decir exactamente aquello que queremos decir.

Principal caracteristica es evidentemente saber dibujar, si no tenemos un buen dominio del dibujo ese será el primer paso, tras esto y no menos importante el color, las sombras, las lineas y la presentación. Todo esto es aquello que hará de nuestro boceto el mejor de los bocetos. Dicho esto también recordar que todo este proceso no se acaba en un día ni en un año, probablemente ya debamos de tener una buena base y sobre ella trabajar aún más duro; en muchas ocasiones incluso los recién salidos de la escuela, facultad, curso... no tendrán las suficientes nociones de dibujo y concretamente de sketch necesarias.
Puesto que muchos de vosotros si están leyendo esto será debido a que necesitan, quieren y van a mejorar sus habilidades en cuanto a bocetar, aquí les dejo algunos de los libros más recomendados para mirar, ojear, reproducir y leer.

Algunos de ellos los conozco de primera mano y otros no he tenido
todavía el placer:
  • SKETCHING: Drawings techniques for product designers (Kols Eissen y Roselien Sterur)


  • PRESENTATION TECHNIQUES (Dick Powell)


    • DESIGN SKETCHING (Erik Olofsson y Klara Sjolen)



    • LEARNING CURVES (Klara Sjolen y Allan Macdonald)


    • DESIGN BOOK (Carl Liu)



    Lamentandolo mucho este libro no lo he conseguido encontrar en ninguna parte, si alguien lo encontrara me encantaría conseguirlo pues tiene muy buena fama, es más si teneís oportunidad de ojear su portfolio vereís la calidad de sus bocetos.
    • ANALOG DREAMS (Michele Di Tullo)


    Si después de todos estos libros muy recomendables aún tenéis sitio para más sólo os quedarán otros tantos miles por encontrar, pero lo más importante es sin duda la práctica, acostumbremos la mano a dibujar con una buena perspectiva, a reproducir una buena iluminación, a matizar colores... tras todo esto ya podremos acudir a soportes informáticos que nos ayudarán a aprovechar más nuestras habilidades.


    jueves, 14 de julio de 2011

    ¿¿Formación en 3D??








    Hoy se va a tratar, con tal de dar un pantallazo general a las posibilidades formativas en España y en concreto en el sector del 3D.
    En primer lugar he de dejar claro que tanto yo como muchas más personas somos de la opinión de que, la formación en este campo debe ser o una introducción o una conclusión. Es decir, el trabajo duro, la paliza etc. tiene que venir por nuestra cuenta. El mito de que un curso de 3D de un més o de 9 meses va a formar un profesional del sector, queda por lo tanto descartado, puesto que es imposible.
    El que se apasione por este mundillo normalmente tendrá recursos suficientes para poder aprender por cuenta propia, si bien es cierto que un cursillo introductorio para conocer interfaces de programas, motores de render, y otras posibilidades y aspectos técnicos del 3D, es muy recomendado. A partir de aquí ya es cosa de cada uno el mejorar más o menos, Internet es una fuente inagotable de recursos e información, el secreto es porsupuesto practicar, probar, practicar, probar....
    Una vez se ha terminado esta parte, crees que la has terminado o almenos has adquirido una base lo suficientemente fuerte, podemos pasar de nuevo a pensar en cursos, masteres, etc.





    Y he aquí el problema y la duda. La mayoría usará esta formación para mejorar en el ambito profesional, por lo tanto al no ser una formación reglada surgen muchas dudas y preguntas.
    Lo cierto es que yo no puedo predecir el futuro, pero mi recomendación es que os vayaís a escuelas que ofrezcan buenas certificaciones y sean reconocidas. Personalmente no soy simpatizante del IED pero he de reconocer que no deja de ser el IED (Instituto Europeo de Design, y por lo tanto muy caro y muy famoso), otras escuelas como CICE, TRAZOS, ANIMUM, PEPESCHOOL-LAND... y muchas más ofrecen formación de este tipo. No opteís por pequeños cursillos no reconocidos ni acreditados puesto que no harán más que repetir lo ya dicho y suelen ser muy básicos.
    Si no sois de capitales seguramente debaís desplazaros a una, aunque no siempre. Para aquellos que no puedan también existe el E-LEARNING.
    Y finalmente mi mayor recomendación es que busqueís exactamente lo que quereís puesto que se trata de una especialización.

    P.D. No hagaís mucho caso de opiniones personales en la red (aunque se que es inevitable, pero en fin).

    Mucha suerte a todos y para el que se anime el extranjero es porsupuesto otra posibilidad.


    Otras:

    martes, 21 de junio de 2011

    Diseño de coches - Car design


    El diseño de coches es muchas veces entendido como una disciplina ingenieril. Mediante este post pretendo aclarar que no es así, sino que lo que se pretende es diseñar coches, el diseño es una disciplina de creatividad e imaginación. Si bien es cierto que en el diseño global de un coche intervienen todo tipo de especialistas, desde ingenieros matemáticos, físicos, etc. pero en el diseño puramente como tal no se requieren tales especialidades.

    Muchas, por no decir todas las escuelas de diseño de coches, o con másteres en especialización en car design, solicitan como requisito el ser diplomado o licenciado, con preferencia para aquellos que se orienten hacia el diseño y la creatividad: diseño industrial, arquitectura, bellas artes.. las disciplinas pueden ser muy variadas dado que el objeto de esta formación es simple y unicamente la de formar profesionales en el ámbito del diseño de coches. Algunos ingenieros pueden pensar que ciertos coches carecen de cualidades técnicas, pero es muy cierto que el mayor merito en un diseño proviene de la creatividad y la habilidad para plasmarla; por lo tanto vemos aquí como ambas (ingeniería y diseño) se complementan, para dar lugar a los medios más vendidos en el mundo.

    Y dicho esto, pasamos a enumerar aquello que se aprende especializandose en diseño de coches:


    -Gestionar y resolver un proyecto, al igual que presentarlo.
    -Ampliar conocimientos 2D y 3D para estos tipos de diseño.
    -Cultura general en cuanto a historia, funcionamientos mecánicos, teoría de estructuras, restricciones ergonómicas...

    La oferta academica en cuanto a esta especialidad es muy variada, valorandose desde el profesorado, las entidades colaboradoras, la metodología de clases, etc.

    Para el que no quiera trasladarse a otro país diré que en España el IED oferta grados especializados (4 años), si no estoy desactualizada el master de momento no está vigente. Y para el resto tenemos posibilidades en Italia, Alemania, Francia, Inglaterra, Suecia... Y para el que quiera cruzar el charco, que decir de estudiar en EEUU, las mejores universidades del mundo están allí, así que sería para pensarselo.