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domingo, 2 de mayo de 2010

Zbrush VS Mudbox


Zbrush: Escultura digital





Creado por Pixologic:
ZBrush es una solución para la pintura y la escultura digital que ha revolucionado el mundo del 3D con sus potentes características y flujo de trabajo intuitivo. Construido alrededor de una elegante interfaz, ZBrush ofrece las herramientas más avanzadas en el mundo a todos los artistas digitales. Con su arsenal de funciones, desarrollado con el deseo de ser productivo, ZBrush ofrece al usuario una experiencia tremendamente natural al mismo tiempo que inspira la creatividad del artista. Gracias a su capacidad para esculpir millones de polígonos, ZBrush te permite crear un número ilimitado ... Dé rienda suelta a su imaginación!

Diseñado en torno a un principio de menús interactivos en el trabajo de ZBrush en un no-lineal y libre. Esto facilita la interacción con los modelos 3D, 2D y 2.5D pixol (pixel en 3d), una nueva y única manera.

ZBrush le da todas las herramientas necesarias para crear dibujos en 3D o conceptos y luego aplicarlos a las etapas finales. Puede crear representaciones realistas directamente en ZBrush con efectos de iluminación o aire, o el uso de las funciones de exportación muchas, preparar el modelo para la impresión 3D o la utilización en todos los demás en 2D y 3D soluciones digitales .

Usted puede esculpir y pintar con millones de polígonos con la potente tecnología sin preocuparse por las restricciones. No es necesario comprar la tarjeta de gráficos caro! ZBrush se adaptará a su equipo y no al contrario. Es por eso que ZBrush es utilizado por todos, desde apasionado principales estudios de cine y los videojuegos en todo el mundo.

Con pinceles y herramientas que rápidamente familiares, esculpir y pintar, dejando atrás las limitaciones técnicas y las largas horas de aprendizaje. Descargue una versión de prueba ahora y ver por qué ZBrush es una herramienta creada por artistas para artistas!
Ofrecen en su web, formación y mucha mas info sobre el programa y la compañia.





Mudbox:

Autodesk® Mudbox™ es una solución de escultura 3D en alta resolución basada en pinceles, pensada para crear los modelos orgánicos más detallados que producen los efectos visuales más exigentes, fácil de aprender y utilizar, y que se integra directamente con cualquier entorno de producción nuevo o existente. Novedades
Diseñado por expertos profesionales del cine, los videojuegos y el diseño, Autodesk® Mudbox™ proporciona a los modeladores y a los creadores de texturas en 3D, la libertad para la creación sin preocuparse por los detalles técnicos. Autodesk Mudbox es una excelente solución digital de escultura y pintura de texturas, que combina una interfaz de usuario muy intuitiva con potentes herramientas creativas para generar modelos 3D ultradetallados con un elevado número de polígonos. Mudbox rompe los moldes de las aplicaciones de modelado 3D tradicionales con un modelado orgánico 3D basado en pinceles que aviva el proceso creativo.


Pintura de texturas
La solución digital de escultura y pintura de texturas Autodesk Mudbox proporciona un nuevo flujo de trabajo de pintura de texturas enfocado a la producción que simplifica rotundamente el proceso cuando se usan múltiples texturas difusas, de protuberancias, brillantes y de reflejos en múltiples mapas de alta resolución. Puede pintar directamente en modelos 3D para incorporar detalles exactos donde sea preciso, con independencia de la distorsión UV o la complejidad de la superficie. El nuevo pincel de proyección permite pintar imágenes de referencia en el modelo desde el espacio de la pantalla. Mudbox también ofrece la posibilidad de pintar simultáneamente múltiples mapas en múltiples mallas, así como asignar diversos mosaicos UV a una única malla para obtener la máxima productividad.

Mejoras de rendimiento
Mudbox eleva el modelado 3D a nuevas cimas gracias a las enormes mejoras en la manipulación de cámaras y la velocidad de pincel, que permiten interactuar con modelos 3D totalmente subdivididos en decenas de millones de polígonos.
Visualización por objetivo
Mudbox aporta numerosas tecnologías de visualización nuevas que aprovechan la potencia de la tarjeta API de OpenGL® y las potentes tarjetas gráficas actuales para ofrecer un preciso entorno centrado en el objetivo que permite la evaluación en tiempo real al manipular el elemento y realizar ricas presentaciones interactivas ante clientes y directores artísticos.

Múltiples mapas, texturas y materiales
Gracias a su avanzada tecnología de renderización por GPU en tiempo real, Mudbox puede mostrar en la escena múltiples mapas y canales de texturas por malla (incluidas protuberancias y reflejos) y múltiples materiales, sin dejar de ofrecer un rendimiento interactivo de escultura y pintura en modelos complejos de alta resolución.
Múltiples sombras rápidas y exactas
La proyección de sombras exactas con múltiples fuentes luminosas permite verificar la efectividad de la tipología de los modelos, por ejemplo, para asegurarse de que los ojos de un personaje no quedan siempre ocultos por unas cejas prominentes o que un entorno resulta convincente desde todos los puntos de vista.
Iluminación de imágenes de alto rango dinámico
Las imágenes HDR (alto rango dinámico) pueden actuar como fuentes luminosas, de manera que los usuarios puedan evaluar tanto la forma como el color de sus modelos contextualizados en las condiciones de iluminación del entorno de destino.

Filtros de ventana gráfica
Ahora pueden realizarse presentaciones interactivas más realistas, gracias a la incorporación de diversos filtros de ventana gráfica, como los de oclusión ambiental, profundidad de campo y mapeado tonal.

Área de trabajo maximizada
Mudbox ofrece la opción de ocultar elementos de la interfaz mientras se trabaja y utilizar teclas rápidas estándar para controlar la cámara, lo que permite maximizar el área de trabajo prácticamente a toda la pantalla.
Mejor interoperabilidad con Autodesk Maya y Autodesk 3ds Max
Mudbox ofrece mejor interoperabilidad con los software Autodesk® Maya® y Autodesk® 3ds Max® gracias a una mejor correspondencia con los mapas de normales de Maya y 3ds Max. Además, en Mudbox se utilizan de forma predeterminada los mismos métodos abreviados del teclado que en Autodesk Maya para manipular las cámaras.

Interfaz de usuario adaptada a los creadores
Mudbox sigue ofreciendo una interfaz de usuario sumamente intuitiva que le brinda total libertad para crear. Ya le interese explorar formas para el diseño de un producto o crear personajes muy detallados para proyectos de películas y videojuegos, Mudbox le permite olvidarse de las minucias técnicas y concentrarse exclusivamente en el arte del modelado 3D.


Los expertos, o muchos de ellos opinan que zbrush ofrece mas posibilidades pero tiene en su contra una interfaz menos intuitiva y posiblemente un aprendizaje del programa mas largo y laborioso. Por ello solo puedo aconsejar que aquellos que empiecen vean ambos programas y estudien sus posibilidades, a partir de ahí ya es decisión de cada uno, ya hemos visto que ambos programas hacen maravillas.

viernes, 26 de marzo de 2010

Premian los diseños LG


LG Mini y LG Chocolate son las nuevas estrellas de los prestigiosos premios de diseño Red Dot e IF Awards. Además otros cinco modelos de la firma coreana, como el LG GW620 Android y el LG Crystal, han recibido tan prestigioso galardón. El móvil reloj de la firma también ha sido premiado.
Nada menos que siete han sido los modelo que han recibido galardones de diseño en la prestigiosos Red Dot e IF Awards. Los móviles han recibido dos categorías en los premios de diseño Red Dot y siete en los iF. LG Chocolate, LG Mini, LG Cystal, Lotus2, LG GW620, LG GD910, el móvil reloj y el modelo LG Lollipop.

Veteranos galardones
Con más de 6.000 entradas en sus categorías, el Premio al Diseño Red Dot se celebra desde 1955, cuando el Essen Design Zentrum Nordrhein Westfalen ha venido seleccionando anualmente los productos de diseño más sobresalientes. Si quieres más información sobre estos premios aquí te dejamos un enlace. En cuanto a los iF Awards fueron fundados en 1954 y una vez al año un riguroso comité de selección compuesto por diseñadores mundialmente famosos busca el mejor diseño que integre la seguridad y el respeto por el medio ambiente. Si quieres más información sobre estos premios aquí te dejamos un enlace.

+ Fichas técnicas LG
+ Foro LG

jueves, 25 de septiembre de 2008

Papel y tinta electronica

Papel electronico






Llevamos algún tiempo escuchando este termino esporadicamente y lo cierto es que hasta ahora yo por lo menos no he sabido muy bien de que se trata.
Las pantallas TFT y las de cristal liquido de nuestros ordenadores, consumen mucha energia y aún así depende mucho de la infracción de la luz y otros factores; la llamada tinta electronica o papel electronico parece resover muchos de estos problemas.
Esta tecnologia no precisa de iluminación posterior para su visualización por lo que su tamaño se reduce considerablemente. Como maximo tendrán un grosor de 3mm, se forma por 3 capas, una lamina protectora, un polimero y una ultima de microtransmisores. El polimero esta compuesto por particulas esfericas cargadas electricamente, mediante otra carga electrica varian sus colores, este procedimiento se puede hacer mediante:
  • Gyricon, desarrollado por Xerox, la bola del polimero está dividida en dos partes, una blanca y otra negra, cada una de ellas con una carga positiva y negativa respectivamente. Flotan sobre un gel y al recibir una descarga positiva o negativa, la parte que interesa se queda a la vista.
  • E-ink, esta ultima es la tecnologia mas utilizada ya que nos permite una mayor definicion de imagen, en este caso las microcapsulas estan rellenas de un liquido parecido al aceite, en su interior hay multitud de particulas blancas y negras cargadas electricamente; cada una de ellas tiene asignados dos transmisores y puede por lo tanto recibir dos impulsos, tanto iguales como diferentes. De este modo se consiguen desplazar parte de las bolitas, todas, consiguiendo así incluso algunas escalas de grises.
Ventajas e inconvenientes:

La resolución de estas pantallas es de 150ppp mucho mejor que las actuales de 72ppp, proyecta imagenes 4 veces mas brillantes que una lcd, la pantalla no necesita voltaje por lo que una vez proyectada la imagen el gasto es CERO, hasta ahora no se han conseguido pantallas a color, ni lo suficientemente rapidas en el refresco de imagen como para reproducir videos o animaciones; evidentemente no todo pueden ser ventajas y al tratarse aún de una tecnologia experimental se espera pueda mejorar.
Este papel se puede doblar hasta 2cm de curvatura y en el se pueden descargar y leer miles de paginas; la información puede recibirse via internet, memoria, modem... y logicamente usa bateria.




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